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ニャオニャオ21世紀

雑記と、MSXぽいアプリ開発と、ゲーム他の様々なアイデアを公開しています

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート  第9回 16ビットロード命令

// お久しぶりです。 最近は体調が悪く、更新を怠っていましたが、また再開していきたいと 思います。宜しくお願いします。 前回はマシンコードの求め方で8ビットのロード命令をやったと思います。 LD A,9 LD (0D800H),A とかいうやつですね。 nyaonyaokun.…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート  第8回 マシンコードの求め方

// いよいよマシンコードを書きます。 LDとかを16進数の打ち込む数値にしていきます。 勉強本の続きを読んでいきます。 どうやるのかな〜。興味はつきません。 前回のブログ: nyaonyaokun.hatenablog.com うむうむ。 なんか表を見ながら当てはめていくだけ…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート  第7回 ロード命令

// 今日からマシン語の命令を一つづつやっていきたいと思います。 まず最初はロード命令です。 このロード命令はすべての基礎になるそうです。 では始めます。 その前に、以前用意すると言った、マシン語のプログラムをMSXで動かすのに必要な、BASICモニタで…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート  第6回 いよいよマシン語の基礎へ

// MSXマシン語(Z80 アセンブラ)の基礎を始めたいと思います。 MSX Z80アセンブラに入るまでが長かった; いわゆるマシン語とはどういうものかから入っていきたいと思います。 (僕の買った本は小学生でもわかるレベルの本らしいので 非常にわかりやすく、し…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート 第5回 MSX メモリ 構成

今日はメモリ構成をやりました! その前に 2の補数表示というものの説明をしたいと思います。 MSXマシン語(Z80 アセンブラ)勉強レポート 第4回 Z80の中身 - MSXマシン語(MSX Z80 アセンブラ)勉強レポート!iOS androidゲーム開発!nyaonyao21の開発室 nyao…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート 第4回 Z80の中身

そんなこんなで第4回目です。 今回はZ80の中身がどうなっているかを勉強しました。 うん、面白いです! 噛み砕いてレポートを書きたいと思います。 MSXマシン語(Z80 アセンブラ)勉強レポート 第3回 16進数 - MSXマシン語(MSX Z80 アセンブラ)勉強レポー…

MSX マシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート 第3回 16進数

3回目です。 MSXのマシン語の勉強をしています。 そのまとめです。 2進数は前回やりました。 MSXマシン語勉強レポート 第2回 - アプリ開発nyaonyao21のブログと日常妄想アイデア色々 今回は16進数です。 こちらのサイト様が参考になります。 2進数と10…

MSX マシン語入門(Z80 アセンブラ) 勉強レポート 第2回 2進数

MSXマシン語の勉強の第2回目です。 前回のブログが思いの外反響があってびっくりしています。 それだけみなさんも 当時の憧れが強いのですかねぇ。(もうすでにできる方にも見て頂いてるようで。恐縮です) 前回のブログ: MSXマシン語(Z80 アセンブラ)勉強…

MSX マシン語入門 (Z80 アセンブラ) 勉強レポート 第1回

// 小学校の時に”こんにちは マイコン”を読んでからプログラムを やっています。 途中でほとんどプログラムをやらずにゲーム三昧の頃もありました。 今になって思うのは、当時なぜプログラムを本格的にやってゲームをいっぱい つくらなかったのだろうと。少…